《inZoi》制作灵感来源于模拟人生和制作人的儿子

未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-04-30 23:01:37

《inZoi》制作灵感来源于模拟人生和制作人的儿子

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admin 更新把时间:2025-03-11

摘要:class=> EA的《模拟人生中4》依然在在占据着模拟类两款游rpg游戏排行榜戏未来市场的主导地位,但rpg游戏排行榜随着时间P社宣布取消《LifeByYou》的开发,玩家们直到关注中由韩国KRAFTON公司本身开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人Hy,《inZoi》制作灵感新闻来源于模拟人生中和制作人的弟弟_ 制作灵感

class=> EA的《模拟人生中4》依然在在占据着模拟类两款游戏未来市场的主导地位,但随着时间P社宣布取消《LifeByYou》的开发,玩家们直到关注中由韩国KRAFTON公司本身开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人HyungjunKim透露,他对《模拟人生中》系列却有一人的情感联系沟通,这影响很大了他开发《inZoi》的灵感。 现rpg游戏排行榜年50岁的Kim,此前以开发MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而闻名。目前为止参与其中过有些两款游戏项目rpg游戏排行榜成功,是他直言大其它部分 并未佳绩预期的顺利。在GameFile的采访中,Kim直言对竞争性强的MMORPG两款游戏已失去兴趣,转而追求更具创造性和自由度的两款游戏开发。 Kim透露恰是这是名却有15年《模拟人生中》两款游戏市场经验的老玩家,目前为止热爱两款两款游戏,但就有有些不满之处。他曾与弟弟共同游玩《模拟人生中》,恰是弟弟给出 的恰是 是否真实是否真实解决激发了他制作rpg游戏排行榜重新生活过模拟两款游戏的好的想法。 据Kim描述,恰是弟弟曾询问是否真实有别的例如于《模拟人生中》的两款游戏,这促使他思考并最终最终结果两个决定开发《inZoi》。目前为止,《inZoi》的开发团队成员约有120人,两款游戏在角色性格 编辑器和海外试玩中目前为止导致了玩家的关注中。两款游戏特色例如扫描生活过现实物品或自拍照的基础功能,例如自定义图案创建软件系统,允许玩家不在家具、服装等物品上应用恰是的部分设计。

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