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未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-04-09 01:08:48

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ff14中贤者是6.0更全新职业,也还需无法消费需求两个条件任一战职至少70级方可转职,贤者是另另五个集药物治疗、护盾、减伤于一体的药物治疗职业,玩到了手感相对 舒适,日常毫无多重压力,高难有最后最后手段缓解血量多重压力,在队伍中平常会担任H2什么位置。

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至少是ff14贤者练级循环手法的其它内容:

提示:是一人也是建议先还会尝试补充介绍战斗技术方面的常识如GCD、战技、能力不足技、DOT等,再单从攻略会更比较容易正确理解。

贤者的均衡(30)也还需以令3个其他技能发生过改变,这并且贤者的职业手感与其它职业都是微妙的不同之处。也还需相对 当心。

不仅如此如此贤者有另另五个好像舞者舞伴的其他技能心关,对具体目标是吃鸡游戏下载用时心关后再,会给关心对方另另五个关心状态如何,此时此时此刻输出其他技能会不仅如此如此对其造成药物治疗提升效果。

一、输出

贤者也还需在快速就到副本/做好准备准备战斗前先对队友是用时心关,另另五个我的输出其他技能就也还需一为止 他能给药物治疗。单人做训练任务的后再也也还需以对如此是用时心关。

贤者的理念基础输出其他技能是注药(后再四次升级为注药III),开启均衡后再,注药变为均衡注药(后再四次升级为均衡注药III)。贤者的理念基础输出手法那是因为不是均衡→均衡注药→注药…也还需需注意长期保持均衡注药不掉。

贤者的理念基础AOE其他技能是失衡(后再四次升级为失衡II),贤者的理念基础AOE输出其他技能,当有3只至少小怪的后再,是用时另另五个其他技能。

发炎(后再四次升级为发炎III)是贤者最能力的输出其他技能,单体AOE都要用,瞬发可移动施法,数量达到也还需以积累两层,也是尽都是让它不是在CD中。但发炎的可是用时施法位置距离相对 短,是用时的后再要需注意。

当贤者附加的均衡诊断因吸收伤害减少而消失时,会拿到 蛇刺,消耗蛇刺就也还需以是用时箭毒(后再四次升级为箭毒II)了。它和发炎好像,另另五个瞬发其他技能,后再威力不弱;但相同唯有,它不拿到 简单有效最后最后困难,平常会我们是后再刻意为此拿到 蛇刺而是用时均衡诊断,平常会唯有在没怪可打的后再才让用均衡诊断。

二、药物治疗

贤者就好缺乏于另另五个全球上,就也还需以每20s拿到 另另五个蛇胆,最其其重要性的也还需以积累3个蛇胆,贤者的最后最后其他技能唯有借助蛇胆还需是用时,后再是用时的后再也还需以回蓝。出于不浪费的原则,也是尽都是多地是用时蛇胆药物治疗,如此反是一起,在高压/紧急缺乏情况下,也还需你手上后再蛇胆,那就都是就讲真束手无策了。我们是在练级为止,也是尽量避免长期保持手上常备2个蛇胆,在满级后再再最后最后点地抠细节。

贤者一切也还需消耗蛇胆的药物治疗其他技能名称都以清汁结尾,会在上边按分类补充介绍。

贤者的对单体药物治疗有:

诊断,和其它一切职业的理念基础药物治疗好像,等级越高,是用它不无法消费需求就越少,后再根本是用了。

灵橡清汁(45),平常会的药物治疗,当蛇胆快要溢到了后再也还需以丢给血少的队友。

白牛清汁(62),药物治疗量比上边的高,还附带减伤,4人本也还需以直接选择拿来做优先单体药物治疗,在高难本中则以应急多为。

贤者的对群体药物治疗有:

预后,平常的群体药物治疗,就到后期也是没说什么用。

寄生清汁(52),平常的群疗,蛇胆快溢到了优先用。

自生(60级四次升级为自生II),附赠承疗可大大减少的HOT其他技能,也还需加血多重压力比较大就也是先用它把buff开到了。

坚角清汁(50),78级后再也还需以拿到 HOT能力不足唯有减伤,也是优先把它当做减伤其他技能是用时。

整体呈现论(70),和坚角清汁很像,是因为不是非HOT是因为不是直接选择药物治疗(药物治疗量也较低),唯有也是优先用作减伤,但由后再四次性药物治疗,我们是很适合在大伤害减少来临后再修血线+加减伤。

贤者也是护罩药物治疗职业,它不护罩也相对 相对 ,也还需先是用时均衡(30),后再诊断和预后会其余变为均衡诊断和均衡预后,这另另五个其他技能就其余是贤者的单盾和群盾。技术方面单盾因伤害减少消失时,会给贤者附加一层蛇刺,而群盾消失时说什么就不给。

贤者的另一组护罩是单体的输血(70)和群体的泛输血(80),这组护盾是贤者的特色药物治疗,本质是两次为队友套6层小护盾,破掉一层补一层,后再6层消耗殆尽,若时间时结束后时都是护盾层数,另五个多为 护盾才让转化为相应的药物治疗。并且我们是难以可能遇到能把6层输血盾一切消耗光的缺乏情况,我们是根本上也还需以把它视作另另五个群盾+延时生效的药物治疗。

三、辅助与应急

贤者都是最后最后辅助其他技能:

拯救(45)也还需以让我的关心对象收到的关心药物治疗可大大减少50%,很很适合其他处理 平A时的伤害减少。

活化(56)也还需以我的30s内的下四次的药物治疗魔法,药物治疗量可大大减少50%,平常会用处后再比较大(满级后再才是用相对 多)。

消化(58)把均衡诊断和均衡预后再盾吃掉,变为药物治疗。在都正常是用时中另另五个相对 鸡肋的其他技能。

混合(86)也还需以让指定队友的承疗可大大减少20%,并且仅能 给1是一人也是,平常会也还需以配合输血做厚盾,也也还需以在MT不断 大掉血时是用时。

在安排其他技能上,贤者有如此独平常会技巧,最后最后其他技能就不仅如此如此拥全球有多重提升效果。都是根本掌握多重提升效果并安排是用时顺序就略显尤为其其重要性,也也是般会T血多重压力最其其重要性也是小怪一波流,就也还需以用自生乃至混合加输血回应多层厚盾,当输血盾结束后时,再用白牛清汁补血补减伤,用活化和诊断/均衡诊断补厚盾,等小怪数量略微可大大减少,抬血多重压力可大大减少,就也还需以再用拯救输出加速清场,并可以可以保障T血。

在应急技术方面,贤者的蛇胆其他技能都是很能力的药物治疗能力不足,也还需蛇胆用完了,还也还需以用根素再弄到了另另五个,其它其他技能就没说什么可应急的空间提升了。合理安排另五个层出不穷减伤和增疗其他技能,还需尽量避免避免使如此陷入危机。

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