明日之后如何成为半感染者,《明日之后》征集展示:脑洞选手集中 明日之后如何成为同居
未来织境科技-夏至游戏资讯网 时间:2025-04-05 02:41:32

摘要:而大家,明明又给大家带来震撼了幸存者们对半感染者游戏网址大全设游戏网址大全定的猜想,来讲下幸存者们心当中半感染者吧!半感染化,是福音,游戏网址大全都没诅咒?,明日除此种种怎样代表意义 半感染者,《明日除此种种》征集展示:脑洞选手集中 明日除此种种怎样代表意义 同居
大家幸存者大家好!上五次半感染者的他的故事 征集明明还意犹未尽,不得不感叹幸存者种种文笔!
而大家,明明又给大家带来震撼了幸存者们对半感染者设定的猜想,来讲下幸存者们心当中半感染者吧!(超过内容信息均为玩家创意,与一款游戏设定无关)
设定一
半感染者既有感染者的全面恢复力和人的身体强度,又好多我们人类的灵活性和智慧。
都没,都没的样貌和随时发疯的副其起到使其他部分 大家不可媒体媒体采访 。
代表意义 半感染者的理由有国内外:生存,复仇,守护…………
所不所不同本意使都没组成所不所不同阵营。有些不选择以本身的意志 守护我们人类,有些不选择入侵抢夺资源。
半感染化,是福音,都没诅咒?
是再次 守护,都没过后杀戮,由你不选择。
——古城残月
设定二
半感染者可自由切换多种模式,
当公园附近感染者国内外时,可即将进入感染者多种模式,伪装成感染者,与感染者交流。
当我们人类国内外时,可即将进入我们人类多种模式,与我们人类交流。
你并非暗中能够帮助帮助我们人类,也并非暗中中伤我们人类,
是你立场取决于你是一念之差,堕落或别拯救,皆取决于你。
——莎墨
设定三
1.双生:超越精神力低于50%造成损害 造成损害 两面人格,一面半感染者,一面感染者,并非针对超越精神药物回复超越精神力;
2.嗜血:半感染者喜欢喜欢喝血,切忌 是新鲜种种类血液,在击杀幸存者后并非得到新鲜的血液,并非因此时间啊内不喝血,饱食度可游戏网址大全减小立马,各个属性大幅度可减小,当饱食度为零,将直接把即将进入嗜血稳定状态,各属性大幅度可减小,只好喝新鲜的血液;
3.鼓舞:半感染者在针对红色血液后,即将进入嗜血稳定状态,浅蓝色血液,都没都没这样是一稳定状态,但并非代替半感染者并非的血;
4.逆转:代表意义 半感染者后不可变回,要不然然被打死,也不可自杀;
5.同盟:感染者都没能主动攻击半感染者,要不然然被半感染者攻击。半感染者并非即将进入营地,但都没被NPC被发现 ,营友也并非攻击半感染者;
6.潜在威胁:都不可其他NPC公园附近你,因此都没会拿起武器。不可即将进入快乐101,也许是即将进入,直接把击毙。其他人随时并非对半感染者发起攻击,半感染者也并非攻击其他人,在协议区绝大部分 如同;
7.超越精神药物:新可减小物品超越精神药物,服用超越精神药物可可减小超越精神力,超越精神力上限100,超越精神可减小的除此种种提高部位的等级不可可减小;
8.感染者:超越精神力降为零,除此种种演显得 感染者;
9.变身:半感染者真正拥有强健的体魄,针对浅蓝色血液代表意义 半感染者;
10.超越精神:代表意义 半感染者后,都没再深受感染深受造成损害 ,健康值都将被超越精神力代替;
11.进化:超越精神力每可减小N(代表意义 未知数)可进化五次部位;
①进化·头部:一级可减小攻击头部免伤百分比(未知数)二级再可减小攻击头部免伤百分比,可减小使用技能 吞噬。吞噬:对敌方导至百分比直接伤害,三级得到使用技能 怒吼:震晕敌方N游戏网址大全秒;
②进化·躯干:一级可减小攻击躯干免伤百分比,可减小血量,二级,再可减小攻击躯干免伤百分比,可减小血量,三级,得到使用技能 提高。提高:提高各个部位收益;
③进化·手臂:一级可减小攻击手臂免伤百分比,二级得到使用技能 :大力出奇迹。大力出奇迹;在N秒内可减小近战直接伤害百分比,并非扑倒别人 。三级:可减小使用技能 手盾。手盾:将手护住头部除此种种上半其他部分 躯干,免伤90%;
④进化·腿:一级可减小移动速度快 百分比,可减小腿部免伤百分比,二级可减小移动速度快 百分比,可减小腿部免伤百分比,三级:免疫掉落直接伤害;
——菜鸟是多么寂寞
设定四
1.日常:因此肤色与双眼颜色除此种种种种,日常中与常人无异,也并非吃喝睡觉时...但吃的部分食物
是用于抵抗代表意义
感染者。
2.决策更加强大
:拥好多我们人类的意识与决策更加强大
,并非针对枪械对两个目标针对攻击。
3.感染条设定:
①命中两个目标并非让感染条进度可减小,当感染条进度满时,消耗感染条可手动切换成近战多种模式;
②近战多种模式下,半感染者真正拥有汲取感染者意志
的使用技能
,该使用技能
其中因此的冷却时间啊,除此种种,近战多种模式下,并非可减小攻击速度快
;
③当感染条进度为0时,自动退出近战多种模式;
——叶子柒
设定五
1.和不普通幸存者绝绝大部分只不过,都没移动速度快 和近战直接伤害可减小,都没感染的速度快 加快,其中因此程度感染并非强制休息;
2.用专属药剂维持稳定状态,真正拥有非常速度快 速度快 ,都没真正拥有更高的坦度,更高的决策更加强大 ,不普通现象发生发生的下的移动速度快 比不不普通物快一一点儿,都没攻击低;
3.升级至庄园时拥多么种形态不选择:跑的快的,并非短暂飞行的,装备武器多的,真正拥有所不同改显得除此种种,并非造成损害 造成损害 多样性;
4.都没深受高程度感染,智慧可减小,武器附加决策更加强大 可减小,都没演显得 脆弱;
5.并非药物维持不被侵蚀稳定状态,并非被侵蚀并非队友救援并强制休息;
6.并非指挥因此公园附近的感染者,都不可因此会副其起到;
7.都没除此种种能主动物感染,除此种种真正拥有动物决策更加强大 ;
8.依据原来啊的职业,有都没所不同装扮与决策更加强大 ;
9.深受感染者直接伤害可减小,加感染值。深受我们人类直接伤害可减小,加决策更加强大 ;
10.都没原先倒在下洞穴,视野决策更加强大 可减小;
11.都没深受感染折磨,精准度可减小,跳跃有冷却,都没高度保持可减小;
12.氨基酸其起到可减小,真正拥有自动全面恢复决策更加强大 ;
13.并非真正拥有不装备现有装备的半感染者;
14.并非针对元素决策更加强大 ,都没得相当多,要不然然破坏平衡;
15.营地并非真正拥有感染者专属公园附近,是混合建筑群,都没除此种种如所不同地基,更大更宽敞。
——oぃfóгêひêг鬭楊ヤ
设定六
以金木水火土等为类别,随机得到所不同决策更加强大 ,决策更加强大 可针对特定其他条件刷新,决策更加强大 有强有弱,可升级至。
金:
①可被控制金属。自动提取矿石当中珍贵原料,珍贵原料可读,配方表解锁种种金属材料制作
②群攻击力+。
③可针对消耗矿石释放招数,如构筑防御圈,释放攻击使用技能 ,单一打击并非群攻,攻击或防御时消耗气力值。
木:
①可被控制木类。自动提取树木当中珍贵原料,配方表解锁木质材料制作。
②可针对消耗木质原料释放招数,治愈力+,攻击防御多种方式转变 同(金)。
水:
①可被控制水流。水中宝箱,鱼类位置一可视,除此种种可获取水域当中鱼类。
②可汲取湖水河水海水,释放招数,治愈力+,攻击防御多种方式转变 同(金)。
③在水中可全面恢复气力值。
火:
①可被控制火焰,即将进入岩浆,得到耐热属性,畏寒属性。
②可针对火把,篝火释放招数,攻击力+,攻击防御多种方式转变 同(金)。
③可采集岩浆当中特产,如浅浅蓝色盲虾,火山石等,针对浅浅蓝色盲虾后短暂得到或还决策更加强大 的使用技能 ,火山石马上加入篝火堆可使火属性决策更加强大 者得到无限气力值buff。
土:
①可被控制泥土,得到遁地使用技能 。
②可催生庄园种植植物,吸取泥土精华后可得到因此时效的无限气力值buff。
③汲取土地精华释放使用技能 ,防御力+,攻击防御多种方式转变 同(金)。
ps:风雷电霜雪也并非试着安排哦,都没奇怪的决策更加强大 越多越有趣嘛。
——我也是是金山词霸
设定七
半感染者是和病毒完美紧密结合,但都没副其起到导至外貌转变 ,意志 和速度快 为不普通我们人类的2倍,真正拥有夜视和超级跳跃除此种种摔落直接伤害减半的决策更加强大 ,都没都没重伤稳定状态,血条清零直接把倒地,但总是一个冷却20分钟的“不灭魔躯”的濒死重生BUFF,时间里得到50%唯一血量,并非并非蓄力5秒还要除此种种全面恢复行动决策更加强大 ,时间里血条被清空会直接把倒地。
感染者相是对半感染者为中立生物,并非感染者是对半感染者都没导至健康值下降,半感染者用近战武器和拳头打感染者(都没跳砍)并非全面恢复直接伤害值一半血量,在任意公园附近打不不普通(都没跳砍)并非回复10%健康值,健康值高于70都没打人,并非都没对不不普通导至其他直接伤害和护甲耐久下降,但每10下攻击会导至被打种种摔倒五次。
半感染者意志 更加强大都没都没羞于见人,只好生活过倒在下城,并非和我们人类同居,同居后并非居住倒在。
半感染者都没体质不普通,饿的除此种种也并非针对撕咬可攻击的两个目标(非建筑和我们人类玩家)全面恢复饥饿值,但都没体质过于不普通,饥饿值上限为500,消减速度快 的比值的和我们人类玩家如同,都没并非相当多进食并非咬人。
——上一条胖头鱼
超过绝大部分 幸存者们对半感染者的设定猜想啦~大家喜欢喜欢哪两个呢?欢迎评论区交流哦。
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